Foto Profil Tawarikh Anggia Cristopher
Halo, Saya Tawarikh Anggia Cristopher

System Analyst & Logic Developer

Menciptakan solusi berbasis logika terapan, menjembatani kebutuhan bisnis dengan arsitektur teknologi yang efisien dari UML hingga Code.

Tentang Saya

Saya adalah mahasiswa Sistem Informasi tahun ke dua yang bersemangat dalam menggali potensi sistem, dari perencanaan arsitektur sistem (UML/ERD), hingga implementasi kode yang efisien. Saya fokus pada Business Analysis untuk mendefinisikan masalah sebelum melakukan coding.

Keunggulan saya terletak pada kemampuan untuk menjembatani kebutuhan bisnis dengan arsitektur teknologi yang tepat. Penguasaan pada System Modeling memastikan solusi yang stabil sebelum coding dimulai. Pengalaman mencakup pengembangan web full-stack (Python/JavaScript) dan penerapan logika kompleks, termasuk model AI dan Game Logic (C#).

Tech Stack & Expertise

Alat dan teknologi yang saya gunakan untuk mengubah ide menjadi realitas.

System Development

Solusi end-to-end arsitektur server-side dan templating fungsional.

  • Node.js & Python
  • Java (Android)
  • Tailwind & EJS

Data & AI

Implementasi model AI dan manajemen basis data relasional/non-relasional.

  • TensorFlow & YOLO
  • MySQL & MongoDB
  • Pandas & Scikit-learn

Logic & Analysis

Perancangan logika OOP ketat, arsitektur sistem, dan simulasi.

  • UML & ERD Modeling
  • C# & Unity Engine
  • Git & GitHub Flow

Application Development

Proyek full-stack dengan fokus arsitektur dan efisiensi.

Aplikasi Saw.It
Final Project

Saw.It: Keuangan Sawit

Java (Android) • SQLite

Aplikasi mobile offline untuk usaha sawit pedalaman. Mengurangi waktu pencatatan hingga 70% dan meminimalisir human error dengan UI yang mudah dipahami. Fokus pada kemudahan penggunaan bagi pengguna yang awam teknologi dengan antarmuka berbasis ikon yang besar dan jelas.
Web Hunion

Hunion: Manajemen Kost AI

Node.js • MongoDB • Gemini API • Socket.IO

Platform manajemen hunian dengan integrasi Chatbot AI untuk layanan pelanggan otomatis. Memastikan 100% akurasi data unit tersedia dan mengurangi beban admin dalam menjawab pertanyaan berulang seputar fasilitas dan ketersediaan kamar. Dilengkapi dashboard admin untuk analitik okupansi.
Aplikasi SPK Pupuk Sawit

SPK Pupuk Sawit

Java (Android) • AHP-TOPSIS • SQLite

Sistem Pendukung Keputusan (SPK) Pemilihan Pupuk Sawit. Mengembangkan aplikasi Android native menggunakan Java dan Room Database untuk membantu petani memilih pupuk terbaik. Mengimplementasikan algoritma kombinasi AHP (Analytic Hierarchy Process) untuk pembobotan kriteria dan TOPSIS untuk perankingan alternatif. Fitur unggulan meliputi kalkulasi matriks perbandingan berpasangan, auto-repair untuk konsistensi logika (CR), serta manajemen riwayat analisis secara lokal.
Aplikasi SmartPark

SPK Pupuk Sawit

Node.Js • MySQL • Socket.IO • node-cron

SmartPark adalah solusi manajemen parkir end-to-end yang dirancang untuk mensimulasikan integrasi IoT (Internet of Things) dengan aplikasi web modern. Proyek ini dibangun sebagai bagian dari Fullstack Developer Internship Case Study, yang menunjukkan kemampuan dalam membangun arsitektur Scalable, Real-time, dan Secure. Aplikasi ini memfasilitasi komunikasi dua arah antara Admin (Simulator Sensor) dan User (Pengunjung) dengan latensi mendekati nol menggunakan WebSocket.

AI & Data Science

Implementasi Machine Learning untuk solusi cerdas.

Deteksi Ekspresi

Deteksi Ekspresi (YOLOv8)

Python • YOLOv8 • TensorFlow

Pipeline training ML pada custom small dataset dengan tantangan data imbalance. Mencapai 85% mAP pada validation set untuk deteksi ekspresi real-time. Menggunakan teknik augmentasi data untuk meningkatkan variasi training set dan memastikan model robust terhadap kondisi pencahayaan yang berbeda.

Game & Creative Logic

Simulasi logika kompleks dan algoritma interaktif.

DearMaster Game

DearMaster: Stealth Logic

Unity • C# • FSM AI

Game stealth dengan AI musuh berbasis Finite State Machine (FSM). Menggunakan prinsip OOP Inheritance untuk variasi perilaku NPC yang efisien. Sistem deteksi visual dan audio yang kompleks memungkinkan NPC bereaksi terhadap suara langkah kaki dan visual player dalam cone of vision mereka.
Eternal Oasis Game

Eternal Oasis: Tactical RPG

Unity • C# • D20 System

Sistem combat Turn-based kompleks meniru mekanika Dungeons & Dragons (Dice Roll, Armor Class). Simulasi probabilitas dan manajemen state yang rumit. Mengimplementasikan sistem inventaris grid-based dan sistem skill tree yang bercabang, serta dialog interaktif yang mempengaruhi jalan cerita.

Riwayat Pendidikan & Pengalaman

Sistem Informasi, Universitas Katolik Atma Jaya

2023 – Sekarang

Fokus Studi: Pengembangan Perangkat Lunak dan Pengembangan Mobile. IPK: 3.90 / 4.00.

Student Worker, LPPM (Lembaga Penelitian & Pengabdian Masyarakat)

Mei 2025 – Juni 2025

Mengelola dan memperbarui database profil online (~40 anggota fakultas) menggunakan CMS. Mengatasi isu front-end (HTML) untuk memastikan visualisasi data profil dan foto yang akurat. Proyek selesai lebih cepat dari jadwal.

Ketua Himpunan (Chairman) - Himpunan Mahasiswa Sistem Informasi (HMSI)

2025 – 2026

Bertanggung jawab langsung atas manajemen keseluruhan dan monitoring strategis seluruh anggota dan aktivitas HMSI. Memimpin fungsi organisasi dan koordinasi antar divisi.

Tertarik dengan Portofolio & Proyek Saya?

Mari terhubung dan berdiskusi lebih lanjut tentang bagaimana saya bisa memberikan nilai di tim Anda.

Kirim Email Sekarang